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Mostrando entradas de agosto, 2017

Ensamblador.

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     En la entrada de esta semana se presentará un comentario sobre ensamblador, algunas ventajas y desventajas de este lenguaje de bajo nivel, que se acerca mucho al lenguaje máquina.      En la industria existen muchos tipos de arquitecturas de computadores, dispositivos móviles y demás aparatos de la nueva era llamada “aparatos inteligentes”.      Cada una de estas arquitecturas posee su propio lenguaje ensamblador el cual se va a encargar de traducir el código para que lo comprenda en Hardware y realice la labor para la que fue construido.      Según Paul A. Carter en su libro “Lenguaje Ensamblador para PC” “ un ensamblador es un programa que lee un archivo de texto con instrucciones de ensamblador y convierte el ensamblador en código de máquina.” Este lenguaje se caracteriza por que sus instrucciones son muy poco significativas, su nivel de abstracción es bastante bajo.  Por ejemplo, en caso de que se quiera realizar una suma debería hacer de esta forma

Numeros binarios y BCD.

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     En la entrada de esta semana se tratarán 2 temas, Números binarios y BCD.      Se hablará sobre que representan, de que manera lo representan, que operaciones en el sistema se pueden realizar y de que manera lo realizan, además de algunas ventajas y desventajas de estos. Sistema numérico binario.      Según Luis González en su artículo “sistema de numeración”, el sistema binario es un sistema de representación numérica el cual está comprendido por tan solo 2 números uno (1) y cero (0).      Este sistema no es tan común para todos los seres humanos pues el más habitual para nosotros es el decimal el cual nos enseñan desde que estamos pequeños, sin embargo, en el área de la computación es muy común pues es con este sistema con el que trabajan los computadores.      En este sistema numérico es posible es posible realizar todas las operaciones básicas que se realizan en el sistema binario como lo son la suma, la resta, división y multiplicación.      Si hacemos

Niveles de lenguajes

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          En la entrada de esta semana se tocará el tema de los distintos niveles en los cuales están categorizados los lenguajes de programación. Iniciando desde el hardware el cual no es un lenguaje de programación, pero es ahí donde iniciamos a darle instrucciones a la computadora por medio de circuitos, continuando con el lenguaje maquina el cual está determinado por un sistema binario de números (“1” y “0”), siguiendo con los lenguajes de bajo nivel, para luego encontrar los lenguajes de alto nivel.      Para iniciar es importante definir que es un lenguaje. que es programación y por lo tanto que es un lenguaje de programación. Según la RAE (Real Academia Española) el lenguaje es “Conjunto de símbolos y sonidos articulados con los que el hombre manifiesta lo que piensa o siente, estilo y modo de hablar y escribir de cada persona en particular”; Mientras que la programación consiste en dar instrucciones a una máquina para que esta las ejecute. Entonces si entrelazamos estos términ

Historia de la computación

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  En este post se comentara sobre la historia de la computación, algunos de los datos mas relevantes y personajes que han causado un gran aporte a esta ciencia, para lograr llegar a los avances con los que hoy contamos.   Para iniciar es importante aclarar algunos conceptos como por ejemplo, ¿que es la computación?.   El vocablo computación tiene su origen en el término latino “computatio”, el cual se traduce como “c álculo” o “cuenta”. Se trata del estudio sobre el desarrollo de sistemas automatizados, que se lleva a cabo mediante la utilización de herramientas informáticas. Herramientas como las computadores.   La mayoría de personas en la actualidad tenemos la noción de que es una computadora pero es importante dar una definición concreta de que es para iniciar con la historia de la computación , para Hector A. Garcia en su obra proyecto salón hogar, una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información.   Pues bueno una ves definidos estos

Blog inicial.

     Durante 12 semanas se pastearan distintos artículos en los cuales se presentara información sobre temas que giran entorno de la arquitectura de computadores.      Se hará una publicación por semana, pueden dejar sus comentarios, aportes y consultas las cuales se trataran de responder en el menor tiempo posible.      Elaborado por estudiante del Instituto Tecnológico de Costa Rica. Angelo_Castro_G